Playnest

Local places, real players

Gli spazi pubblici si riferiscono a ambienti fisici o virtuali accessibili a tutti, che favoriscono l'interazione sociale, il tempo libero e il coinvolgimento della comunità. Dal punto di vista della UX, questi spazi dovrebbero dare priorità all'inclusività, alla sicurezza e alla soddisfazione dell'utente, al fine di promuovere il senso di comunità.

Questo è l'incipit del progetto realizzato durante il percorso di master in User Experience Psychology al Politecnico di Milano.

UX

UI

Brief

Il progetto nasce dal concetto di Community Space, un'idea volutamente ampia che richiede esplorazione per individuare un problema su cui intervenire.

Da questo concetto prende forma l'intero processo progettuale, articolato in due macro-fasi: fase di ricerca e fase di progettazione della soluzione.

UI/UX Designer: Daniele Massaro

Graphic Designer: Daniele Massaro

UI/UX Designer: Daniele Massaro

Graphic Designer: Daniele Massaro

UI/UX Designer: Daniele Massaro

Graphic Designer: Daniele Massaro

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